AI-WORKFLOW ДЛЯ КАРУСЕЛЕЙ v1.2

Карусель — это
не один промт.
Это цепочка решений.

Воспроизводимый пайплайн для работы с ИИ: от сырой идеи и драматургии — до визуальной системы, production и проверки готовой серии.

SYSTEM PRINCIPLE 01
Модель можно заменить. Решения остаются.
STANDARD MODE модель помогает держать маршрут
DEVELOPER MODE вы управляете маршрутом сами НЕ КОРМИТЬ ПОСЛЕ ПОЛУНОЧИ
PRODUCTION ASSEMBLY

Маршрут решения

SYSTEM READY
01
MEANING
Смысл
SCRIPT_CORE
02
STORY
Драматургия
DRAMA_CORE STORYBOARD
03
VISUAL
Визуальная система
VISUAL_DNA MASTER_CHARACTER
04
PRODUCTION
Сборка кадра
GEN_PROMPT HANDOFF
05
QA
Проверка
MASTER_SLIDE
OPTIONAL MODULE MASTER_SLIDE → MICRO MOTION
HOW IT WORKS

Как это работает

Не просить модель сделать всё сразу. Разделить задачу на разные типы решений.

Придумать, выбрать, зафиксировать и исполнить — это не одна и та же операция. Пайплайн разводит их по разным этапам и передаёт дальше уже принятое решение.

ЧТО ПРОИСХОДИТ

Модель предлагает варианты идеи, хода, метафоры или другого рабочего решения.

РЕЗУЛЬТАТ

Пространство вариантов, из которого ещё предстоит выбрать рабочий.

ДАЛЬШЕ

Ни один вариант не становится решением автоматически.

ЧТО ПРОИСХОДИТ

Из предложенных вариантов выбирается тот, который действительно решает задачу.

РЕЗУЛЬТАТ

Принятое решение вместо набора конкурирующих возможностей.

ДАЛЬШЕ

Именно выбранный вариант становится основанием следующего этапа.

ЧТО ПРОИСХОДИТ

Выбранное решение выносится из разговора в отдельный зафиксированный артефакт.

РЕЗУЛЬТАТ

Стабильное состояние процесса, которое не нужно каждый раз восстанавливать заново.

ПРИМЕРЫ АРТЕФАКТОВ
SCRIPT_CORE STORYBOARD VISUAL_DNA
ЧТО ПРОИСХОДИТ

В production передаётся только то, что необходимо для конкретной задачи.

РЕЗУЛЬТАТ

Слайд, текст, визуал или другой производственный результат.

ПРАВИЛО

Уже принятое решение не переосмысливается без отдельной причины.

GEN_PROMPT HANDOFF
ЧТО ПРОИСХОДИТ

Результат сверяется с зафиксированными решениями предыдущих этапов.

РЕЗУЛЬТАТ

Готовый мастер-слайд или понятная точка локальной правки.

ПРАВИЛО

Ошибка исправляется там, где возникла, а не перестраивает всю систему.

MASTER_SLIDE LOCAL REPAIR
SYSTEM PRINCIPLE 03
Следующий этап не должен заново изобретать то, что уже решено на предыдущем.
WHAT'S INSIDE

Что внутри

Это не один большой промт, а набор инструментов для разных этапов работы: от поиска идеи до финальной проверки готовой карусели.

01 ROUTE

Понятный маршрут работы

Помогает не потеряться между идеей, сценарием, визуалом, генерацией и правками.

Можно идти шаг за шагом, возвращаться назад и понимать, где именно сейчас находится задача.

PIPELINE v1.2 STEPS CHECKPOINTS
02 PROMPTS

Готовые рабочие запросы

Формулировки, которые помогают начать этап, уточнить решение, собрать результат или исправить конкретную проблему.

Не нужно каждый раз заново придумывать, как объяснить модели, что от неё требуется.

PROMPTS MINI PROMPTS HANDOFF
03 RULES

Правила, которые помогают не потерять результат

Что делать, если модель уходит в сторону, начинает менять уже утверждённое или пытается переделать больше, чем нужно.

И главное — когда продолжать, а когда лучше вернуться на шаг назад.

LOCK LOCAL REPAIR MODEL GUIDE
04 REFERENCES

Справочники для визуальной работы

Их можно подключать, когда нужна помощь с композицией, типографикой, ракурсом или общей визуальной логикой.

Они не диктуют стиль, а дают варианты, из которых можно осознанно выбирать.

TYPOGRAPHY COMPOSITION CINEMATOGRAPHY
05 OPTIONAL

Дополнительные инструменты

Для задач, которые нужны не каждой карусели: постоянный персонаж, длинная серия, анимация отдельных элементов или дополнительная проверка.

Подключаются только тогда, когда действительно нужны.

CHARACTER SERIES STATE MICRO MOTION QA
SYSTEM PRINCIPLE 04
Не нужно использовать всё сразу. Берётся только то, что помогает решить конкретную задачу.
USAGE MODES

Как можно использовать

Система не требует одного обязательного сценария. Можно идти по маршруту последовательно или перестраивать его под свою задачу.

STANDARD MODE

Идти по маршруту

Подходит, когда хочется пройти процесс по шагам, фиксируя решения и не теряя важное по дороге.

FOLLOW ROUTE CHECKPOINTS STEP BY STEP
DEVELOPER MODE

Управлять маршрутом самому

Можно пропускать этапы, объединять их, возвращаться назад и менять инструменты по ходу работы.

SKIP COMBINE OVERRIDE MODEL SWITCH
НЕ КОРМИТЬ ПОСЛЕ ПОЛУНОЧИ
Standard Mode защищает маршрут. Developer Mode разрешает сознательно его нарушать.

Как это выглядит на практике

01 / EDUCATIONAL · FOOD
ИДЕЯ

Можно ли ставить горячее в холодильник — и почему простое правило здесь не работает.

СУТЬ

Важно не само слово «горячее», а объём еды, глубина ёмкости и скорость охлаждения.

РЕЗУЛЬТАТ

Понятная бытовая карусель, которая заменяет категоричный совет объяснением механизма.

02 / BUSINESS · AUTOMATION
ИДЕЯ

Что действительно стоит отдавать автоматизации?

СУТЬ

Уникальные решения требуют человека. Повторяемые действия можно передать машине.

РЕЗУЛЬТАТ

Плакатная карусель с единым образом: проектировщик работает со сложной задачей, маленькие машины выполняют рутину.

03 / EXPERT CONTENT · PSYCHOLOGY
ИДЕЯ

Почему один и тот же совет не работает одинаково для всех.

СУТЬ

Похожее внешнее поведение может возникать из разных причин, поэтому решение начинается с контекста.

РЕЗУЛЬТАТ

Мягкая экспертная карусель, которая ведёт от узнаваемой ситуации к более точному пониманию.

Пайплайн не привязан к одной нейросети

Его можно пройти целиком в одной мультимодальной среде или распределить этапы между разными моделями, генераторами и графическими редакторами. Конкретная связка зависит от возможностей инструмента — логика процесса при этом сохраняется.

ChatGPT генерация изображений
Qwen Qwen Image
DeepSeek Leonardo
Kimi генератор изображений
Google Flow Agent генерация анимация
Grok Agent генерация анимация
GigaChat генерация + GRAPHIC EDITOR анимация
YandexGPT генерация + GRAPHIC EDITOR анимация

Возможности отдельных сред различаются. Где-то весь цикл помещается в одном интерфейсе, где-то часть работы передаётся специализированному инструменту.

SYSTEM PRINCIPLE 05 Модель можно заменить. Решения остаются.
GET THE WORKFLOW

Выбрать формат работы

Один и тот же пайплайн можно взять как готовый инструмент, освоить с сопровождением или адаптировать под конкретную задачу эксперта или бизнеса.

01 SELF-GUIDED
ВЗЯТЬ

Пакет пайплайна

Для тех, кто умеет самостоятельно разбираться в инструментах и хочет получить готовую систему без сопровождения.

сам пайплайн и маршрут работы

рабочие промты и мини-промты

правила фиксации решений и локальных правок

справочники и дополнительные модули

инструкция по использованию

02 GUIDED
ОСВОИТЬ

Пайплайн + консультация + видеоурок

Для тех, кому важно не только получить систему, но и понять, как принимать решения внутри неё.

ВИДЕОУРОК

Основы визуальной режиссуры для каруселей: планы и ракурсы, композиционная логика, сетка персонажа, удержание образа в серии и работа с последовательностью кадров.

КОНСУЛЬТАЦИЯ

Разбираем, как встроить пайплайн в вашу задачу и где именно нужны дополнительные этапы или изменение маршрута.

03 CUSTOM WORKFLOW
СПРОЕКТИРОВАТЬ

Проектирование AI-workflow под эксперта или бизнес

Это уже не готовый пакет, а отдельная проектная работа: специализированный процесс под конкретный тип контента, задачи, команду и используемые инструменты.

разбор текущего процесса

определение этапов и точек принятия решений

распределение ролей между моделями и инструментами

структура передачи результатов между этапами

собственные промты, проверки и правила восстановления

документация рабочего процесса

SYSTEM PRINCIPLE 06

Чем больше система адаптируется под конкретную задачу, тем меньше это готовый продукт и тем больше — отдельная проектная работа.