A-01
assembly pipeline
Дизайн, структура, сайт, агентные сценарии и ИИ — это инструменты коммуникации. Сначала разбираемся, что нужно проекту, потом собираем точное решение.
A-01
assembly pipeline
Сайты
и интерфейсы
ИИ-решения
и автоматизация
Агентные сценарии
и процессы
Разбираем задачу, контекст, ограничения и реальную цель проекта.
Собираем логику сайта, сценарии, блоки и маршрут пользователя.
Переводим смысл в визуальную систему и понятный интерфейс.
Собираем сайт, интеграции, автоматизацию и технические элементы.
Проверяем слабые места и выпускаем решение в работу.
PRACTICAL SOLUTIONS / 02
Не обязательно приходить с готовым техническим заданием.
Можно прийти с идеей, существующим решением, повторяющейся работой или просто с ощущением, что нынешняя система работает не так.
Сначала разбираемся, что должно измениться, потом выбираем подходящий формат.
Лендинги, многостраничные сайты, специальные страницы и нестандартные интерфейсные решения.
Структура, пользовательский маршрут, визуальная система, адаптив и сборка.
Специализированные AI-системы под конкретный процесс или роль.
Ассистенты для обучения, работы с контентом, проектных задач, клиентских сценариев и внутренних процессов.
Повторяемые процессы, которые можно упростить, связать или частично передать системе.
Мониторинг, обработка информации, подготовка материалов, генеративные процессы и рабочие цепочки.
Когда решение уже существует, но работает не так, как должно.
Можно разобрать структуру сайта, AI-систему, пользовательский сценарий, промты, архитектуру процесса или отдельный проблемный участок.
Когда готового формата нет и проще собрать собственный инструмент.
Небольшие веб-инструменты, skills, служебные интерфейсы, генеративные схемы и экспериментальные прототипы.
SHOWCASES / 03
Проекты, где можно развернуть идею целиком — от структуры и сценария до визуального языка и интерактива.
Интерактивная цифровая среда вокруг космической экспедиции, данных и масштаба.
Проект работает не как обычный информационный сайт, а как среда исследования и последовательного погружения.
Последовательный цифровой маршрут, построенный вокруг времени, текста и личного взаимодействия.
Содержание раскрывается постепенно через календарную и сценарную структуру, а не выдаётся пользователю сразу.
Рабочая система для сборки визуальных каруселей — от идеи и драматургии до генерации, проверки и сохранения серии.
Пайплайн протестирован на реальной сборке и доступен для скачивания.
CASES / 04
Не только итоговый результат, но и то, как он был собран: задача, механизм, рабочая трасса и проверка.
По кастдеву и наблюдаемому поведению сервиса собрана модель доверия, сценариев и точечных изменений ассистента.
Рабочий контур превращает материалы занятия в автономную HTML-презентацию для экрана и печати.
Переводит сырое описание сцены в вопросы, операторскую последовательность, итоговый промт и карту рисков.
Связывает регулярный мониторинг AI-новостей, ручной отбор и исследовательскую базу знаний в один рабочий контур.
RESEARCH & EXPERIMENTS / 05
Меня интересует не только результат, но и механизм его появления: что нужно сохранить, что можно менять и какое правило удерживает систему при переходе между контекстами.
AI CREATOR
AI здесь — не генератор случайных картинок, а часть production-процесса. Я работаю с персонажами, продуктами, сценами и последовательностями: фиксирую опоры, задаю переменные и проверяю, что именно сохраняется при смене контекста.
Концептуальная AI-кампания с одной синтетической героиней и одним продуктом в трёх разных визуальных мирах. Задача — сохранить персонажа, образ, аксессуары и продукт между последовательными кадрами.
Смотреть кейсCURRENT RESEARCH
Исследую, как LLM работают с неопределённостью, структурой инструкции и ошибками — и почему одна и та же задача может разворачиваться по-разному в зависимости от того, какой способ мышления задаётся модели.
Как различать факт, реконструкцию, гипотезу и идею — и почему ошибка иногда полезнее попытки любой ценой выглядеть уверенно.
Читать на HabrПочему структура рассуждения может быть важнее роли, которую мы назначаем модели.
Читать на HabrSCIENTIFIC TRAJECTORY
Исследовательская линия начиналась с лазерной обработки и идентификационных меток, затем сместилась к кодированию, считыванию, информационной устойчивости и в итоге — к когнитивным и reasoning-системам.
лазерное воздействие и изменение состояния
метки, наноструктуры, считывание, защита от подделки
аппаратно-программные способы хранения и восстановления информации
восприятие, структура интерфейса, поведение пользователя
ИИ, инструкции, функциональные инварианты и перенос механизма между контекстами
Сквозной вопрос остаётся тем же: как сохранить функциональный инвариант при преобразовании структуры между разными носителями.
OPEN MATERIALS / 06
Инструменты, рабочие цепочки, статьи и небольшие сборки, которые можно использовать самостоятельно.
Без обязательной регистрации и ритуального оставления почты.
TOOLS
То, что можно открыть и сразу применить в своей работе.
Конвертер для экспорта текста из Obsidian в оформленный RTF без ручной пересборки документа.
Открыть проектРабочая система для сборки визуальных каруселей — от идеи и драматургии до генерации, проверки и сохранения серии.
идея → драматургия → visual DNA → генерация → QA
Скачать пайплайнНебольшие HTML/CSS/JS-решения для интерфейсов. Изначально собирались для Taplink, но код независимый и подходит в том числе для Tilda.
Открыть библиотекуWORKING PROMPTS
Не коллекция «магических формул», а последовательности шагов для конкретных задач.
READ / EXPLORE
Практика работы с AI, deep research, текстами и устройством самих моделей.

Как задавать deep research через цель, гипотезу, рамки поиска и проверку результата.
Читать
Как раскладывать нишу, конкурентов и воронки перед сборкой структуры сайта.
Читать
Процесс от замысла и структуры до генерации и сборки готовой раскраски.
Читать
Почему намерение модели выполнить действие ещё не означает наличие механизма, который действительно это действие выполнит.
Читать
Как ускорить работу с текстом, не передавая модели структуру и смысл сайта целиком.
ЧитатьSTORIES & WORLDS
Инструменты для писателей, сценаристов, worldbuilding и игровых мастеров.
Интерактивная схема для событий, персонажей и временных связей.
ОткрытьПомогает проверить основные системы вымышленного мира и заметить то, что обычно вспоминается слишком поздно.
ОткрытьКоллекция сюжетных конструкций для поиска, сравнения и комбинирования.
ОткрытьПланер для писательского проекта в Google Sheets: можно создать собственную копию и заполнять по мере работы.
Открыть шаблонJUST TAKE IT
Не всё обязано быть рабочим инструментом.
Готовая AI-раскраска — можно скачать, распечатать и использовать.
Немного профессиональной нежности к идеально собранным процессам.
Добавить в TelegramТо, что можно воспроизвести и передать, я предпочитаю оставлять открытым. Индивидуальная работа начинается там, где нужны диагностика, адаптация и сборка под конкретную задачу.
PLATFORMS / 07
Разные площадки — для разных типов работы. Здесь можно выбрать удобный способ следить за тем, что появляется дальше.